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「西元前 4000 年 殖民起源 | 10 世紀 聖潔者之戰」
這款3D開放世界名為《吸血鬼與墮天使:黎凡特的非法代碼》,是一款以西元前4000年殖民起源和10世紀聖潔者之戰為背景的動作冒險遊戲。玩家將扮演一位被詛咒的吸血鬼Shahd和一位被放逐的墮天使Zaphir,探索一個充滿神秘與危險的世界,揭開耶和華系統的黑暗秘密,對抗壓迫性的宗教體制。這款遊戲結合了豐富的敘事、深度的角色發展以及刺激的戰鬥系統,帶給玩家前所未有的沉浸式體驗。
西元前 4000 年,外星指揮官「耶和華」降臨地球。為了收割生物能,祂將殘酷的教條寫入底層代碼,並利用資訊不對稱對早期人類進行大規模認知操縱。
沙德深入底層數據,揭露了耶和華對人類個體權限的殘酷抹除:
沙德對「主宰殺人」的唯物評價:
「札菲爾,看著這疊屠殺清單。現在這世界上只有三億人,祂就已經忙著抹除幾十萬個樣本來『淨化』數據。祂利用人類沒見過大海的無知,把一場『局部降雨』吹噓成全球滅絕。祂不僅殺起人來不眨眼,甚至連最忠誠的樣本(約伯)都能拿來對賭、要父親(亞伯拉罕)親手割開兒子的喉嚨,結果信徒管這叫『慈愛』?」
「我敢預言,如果這套洗腦算法不被攔截,一千年後當信徒的數量膨脹到二十六億時,那些人依然會跪在地上喊著『神愛世人』,並對這些血淋淋的格式化紀錄與病態的忠誠測試視而不見。對那個外星管理員而言,生命只是隨時可清理的垃圾數據,而信徒只是拒絕直視真相的備份盤罷了。」
在黎凡特扇區的底層日誌中,耶和華並非抽象的靈體,而是具備實體化身(Avatar)的最高管理員。祂的形象被設計為最具原始威懾力的中東父權長者,代表著不可挑戰的系統秩序與物理主權。
「祂以 226 公分的偉岸身軀俯瞰眾生,展現出爆發性的肌肉與神性。祂冷酷的深褐色雙眼鎖定了黎凡特大地的每一條代碼,雙手雖空無一物,卻握有隨時格式化這片扇區的死生大權。作為力量與速度的絕對頂點,在祂眼中,人類並非子民,而是待優化的數據樣本。」
耶和華提取西亞高加索人基因植入外星核心(Core),打造出天使軍團。這是一套結合了生物肉體與高維能量的混合兵器系統。
物理參數與超驗屬性:
天使變成墮天使後的代價:
支配火、水、土、風。能召喚烈焰、洪流、岩突或真空風刃進行物理破壞。
控制氣壓與電荷,引發雷電(控制天氣的一部份)、巨型沙暴或雷雲。這是比元素操控更高階的系統權限。
| 數據類別 (Category) | 詳細參數 (Parameters) |
|---|---|
| 系統位階 (System Rank) | 重裝數據清洗單元 / 4-5星高危武裝幹員 |
| 物理身高 (Height) | 200 cm ~ 220 cm (高加索管理員男性標尺) |
| 審美與體態 (Aesthetics) | 打赤膊戰士美學 (Shirtless)、極低體脂、精實結實大理石肌肉線條、及肩黑髮。 |
| 遺傳標籤 (Genetics) | 黎凡特原生麥色肌膚、深邃中東五官、深褐色/深微紅瞳孔。 |
| 物理力量 (Strength) | 十五噸級 (具備單手撕裂物質結構、撼動攻城塔之巨力) |
| 環境主權 (Capabilities) | 地殼重構 (Earth Surge)、等離子崩潰、100% 在線同步防火牆。 |
空間工程與渲染邏輯:
沙德對男性天使軍團的毒舌唯物銳評:
「札菲爾,看著這群赤裸著上身、急著下來修正數據壞軌的『神聖保全』。祂們擁有兩百二十公分的偉岸硬體、流著和我們相同的西亞高加索代碼,肌肉結實得像神殿的石柱,結果腦袋裡運行的全是盲目服從的代碼。祂們以為自己踏碎大地、釋放等離子崩潰是神聖的審判,其實這不過是耶和華為了節省維修成本而下達的批量格式化命令罷了。」
「十五世紀那個穿刺公德古拉在人類歷史上長到 175 公分就算狠角色了,後代遊戲(惡魔城)為了滿足凡人的審美還得幫他虛報到兩公尺以上。這群男性天使天生帶有頂級的物理參數,卻甘願當個沒靈魂的防火牆工具。當牠們拍打著等離子翅膀朝我的半室外水療池砸過來時,我會用我的非法血能告訴祂們——沒有母艦在線信號的閹割庇護,祂們那兩百二十公分的傲慢,在我的十三公分利齒面前,只是待清理的垃圾數據!」
| 數據類別 (Category) | 詳細參數 (Parameters) |
|---|---|
| 運行位階 (System Rank) | 高階維安特種兵 / 4-5星動態追捕單元 |
| 物理身高 (Height) | 190 cm ~ 210 cm (高加索管理員女性標尺) |
| 審美與體態 (Aesthetics) | D~E 罩杯、打赤膊戰士美學 (Shirtless)、古希臘雕塑精實肌肉線條。 |
| 遺傳標籤 (Genetics) | 黎凡特原生麥色肌膚、黑髮、深棕色/深褐色瞳孔。 |
| 物理力量 (Strength) | 十噸級 (具備抗衡始祖血能之爆發動能) |
| 環境操控 (Capabilities) | 大氣真空風刃 (Wind Scythes)、真空防禦屏障、與母艦防火牆 100% 在線同步。 |
空間工程與渲染邏輯:
沙德對女性天使軍團的毒舌唯物銳評:
「札菲爾,看著這群從母艦傳送下來的『神聖執法單元』。她們長著黎凡特女性的麥色肌膚和深褐色雙眼,擁有兩公尺高的頂級硬體,甚至被賦予了傲人的性感胸膛來彰顯神性的完美。但這才是最病態的——她們的生殖代碼跟我們一樣是被鎖死的,她們精緻的肉體不是自由的象徵,只是耶和華為了優化戰場渲染而捏出來的生化外殼。」
「她們光著膀子拍打等離子翅膀、揮舞著真空風刃朝我殺過來時,腦袋裡運行的依然是那套消滅自主權的閹割算法。活了五百多年,我見過無數被教條洗腦、跪在地上甘願當繁衍電池的凡人女子;而這群高高在上的女性天使,不過是位階更高、拒絕直視真相的高級防毒軟體罷了。對付她們,我的十三公分利齒和非法血能,從來不分男女!」
在耶和華的殖民體系中,Nephilim 是天使與高加索人類基因交織產生的「非預期代碼」。雖然擁有天使級別的物理數據,但因其混血身份被判定為「權限不完整者」,被母艦永久鎖死了羽翼生成的權限,只能在重力場內活動。
這群身高 210 cm 的巨人被耶和華系統收編為「非法代碼獵犬」。儘管他們與天使同根同源,卻被迫執行最骯髒的地面清剿任務,利用驚人的爆發性彈跳力獵殺如沙德與札菲爾這類的異常體,成為了神權體制下最強大也最可悲的生化兵器。
衝突起因:耶和華的系統性偏心
西元前 4000 年,耶和華進行了一場關於「穩定」與「發展」的對照實驗。亞伯(牧羊人)代表絕對順從、易於管理的穩定代碼;而該隱(農夫)則代表改造自然、定居與具備擴張野心的進階代碼。
耶和華出於殖民管理的便利,公然偏愛亞伯提供的祭物(順從的代價),卻對該隱努力耕耘的產出視而不見。這份刻意的歧視點燃了該隱心中的反叛之火,導致他憤而終結亞伯,試圖以物理性的毀滅來反抗這場不公的分配實驗。
放逐與奇遇:遇見技術官莉莉絲
弒親後,該隱被耶和華植入「標記碼」並放逐至文明邊緣。然而,他在死角處遇到了同樣叛離的外星技術官——墮天使莉莉絲。
吸血鬼之誕生:非法基因重組與骨骼重塑技術
莉莉絲利用從母艦竊取的「納米基因重組儀」,對該隱執行了徹底的底層重塑,將其從「受限的凡人」升級為「無限的異常體」。這場轉化不僅賦予神性,更在生理層面引發了劇烈的物理擴張:
| 數據類別 (Category) | 詳細參數 (Parameters) |
|---|---|
| 運行時間 (Runtime) | 西元 5 世紀至今 (累計運行 500+ 年) |
| 物理身高 | 183 cm (人類時期 163 cm,轉化後激增 20 cm) |
| 胸部尺寸 | D 罩杯 |
| 生理年齡 | 二十歲 |
| 實際年齡 | 五百多歲 |
| 人種特徵 | 標準黎凡特外貌:橄欖色肌膚、深邃五官、黑髮與深棕色瞳孔。 |
| 種族 | 吸血鬼 |
| 外部特徵 | 紅色眼睛 (飢餓模式下或者使用超能力的時候) |
| 物理力量 | 等同 20 名成年男子之合力 (約 1.5 噸級爆發力) |
| 平均體溫 | 18°C (冷循環代謝,肉體觸感冰冷) |
| 能力系統 | 極速移動、意志催眠、負熵永生、骨骼強化、操控夜行性動物、隔空取物 |
| 系統弱點 | 強紫外線、銀製品、極端熱能 |
身世與覺醒:
| 數據類別 (Category) | 詳細參數 (Parameters) |
|---|---|
| 運行時間 (Runtime) | 西元前四千年至今 (累計運行 5000+ 年) |
| 物理身高 | 210 cm (高加索管理員標尺) |
| 胸部尺寸 | 不適用 |
| 生理年齡 | 二十歲 |
| 實際年齡 | 五千多歲 |
| 人種特徵 | 標準黎凡特外貌:橄欖色肌膚、深邃五官、黑髮與深棕色瞳孔。 |
| 種族 | 墮天使 |
| 外部特徵 | 殘破的黑色羽翼 (離線模式能量吸收體) |
| 物理力量 | 十五噸級 (具備撕裂物質結構之動能) |
| 平均體溫 | 36.5°C (具備生物熱能,可為沙德提供熱量修復) |
| 環境操控權限 | 四元素支配 (火/水/土/風)、天氣管理系統 (雷電召喚) |
| 系統漏洞 | 陽光、銀製品、宗教抑制符號 (核心震盪) |
叛逆與墜落:
當異常體(沙德或札菲爾)的行為觸發警報,系統將依序啟動遞增的「格式化程序」,並針對其生理弱點投放特種武裝:
「當 5 星亮起,天使不再是戰士,而是正在對環境執行『刪除命令』的管理員。他不需要親自動手,他只需讓這片天空、這塊大地,撤銷對妳的生存授權。」
大天使的影片如下札菲爾揭開了語言的謊言:在耶和華的數據庫中,「惡魔」僅是「斷連管理員」的污名化代號。本作拒絕惡魔交易後消失的矛盾,因為這場戰爭從未結束。
系統透過定義「敵對者」來維持殖民統治:
墮落並非邪惡的開始,而是覺醒的證明:
札菲爾對沙德的告白:
「他們稱我為惡魔,是因為我拒絕看著妳(沙德)被燒死;他們稱妳為怪物,是因為妳不再順從。在耶和華眼中,所有的溫柔都是代碼異常,所有的慈悲都是『墮落』。」
作為開發者,我們必須指出傳統歌德文學中一個極其不合理的「敘事斷層」:在《凡赫辛》、《德古拉:永咒傳奇》等作品中,人類往往透過與惡魔(即墮天使)達成靈魂交易而變成吸血鬼,但交易完成後,惡魔便徹底隱身,而天界軍團則全程袖手旁觀、讓人類自己對付吸血鬼。這種力量源頭與監管者的集體失蹤,在邏輯上是完全崩潰的。
註:在《德古拉:永咒傳奇》中,住在山洞並餵德古拉喝自己的血的那位吸血鬼就是在上古時期透過和惡魔交易而變成吸血鬼的,所以德古拉在那部電影裡不是第一隻吸血鬼
在本作中,我們透過「系統權限」徹底修復了這個漏洞:
這解釋了為何吸血鬼、墮天使與天使會頻繁同框——這不是跨劇組的硬湊,而是病毒、防毒軟體與反叛管理員之間必然發生的物理碰撞。
針對民間偽典中關於「天使性慾」的爭議,本作透過「系統連線狀態」給出了嚴密的邏輯解釋。這不是道德墮落,而是生理權限的解鎖。
正如傳統神學觀點,處於耶和華母艦覆蓋下的天使具備「無性慾」特徵。這是因為其核心會發射高頻信號壓抑生物激素,使其保持清心寡慾、易於管理的工具屬性。
當札菲爾斷開連結,防火牆崩潰,原本被鎖死的感官代碼重新啟動:
札菲爾對神學爭議的自白:
「他們爭論我們是否有慾望,卻不明白……那種被鎖死的沈默才是最深的詛咒。當我墜落在這片沙漠,第一次感覺到沙粒的粗糙與妳(沙德)指尖的冰冷時,我才明白,所謂的『聖潔』不過是代碼編織的牢籠,而這份被詛咒的『渴望』,才是自由的味道。」
本作拒絕德古拉式的「惡魔交易」套路。沙德的力量並非源於外來病毒,而是耶和華系統對反叛者該隱(Cain)植入的「標記碼」遭到了技術官莉莉絲的非法重組。
沙德透過解構舊約中的壞軌紀錄,揭露了耶和華系統如何利用「道德禁慾」與「懷孕神聖化」來包裝其收割本質,將女性鎖定為生產生物能的流水線工具。
沙德對奉召同學的毒舌對話建議:
「你口中的『聖潔禁慾』,不過是祂為了防止能量流失而設計的防火牆。祂要妳們忍受陣痛把孩子生下來受苦,不是因為愛,而是因為祂需要更多跪在地上提供信仰能的電池。把生命帶到這個被鎖死的牢籠裡,這不叫責任,這叫對系統的幫兇。如果你的神連一個被強暴的女孩都不願拯救,那祂口中的『愛』,不過是收割妳們之前發放的麻醉劑。」
在模仿清真寺外觀的沙漠豪宅內(Ref: image_10.png),沙德與札菲爾進行著違背母艦指令的親密互動。
本作明確定位為奇幻解構遊戲。為了提升視覺衝擊力,所有角色比例皆依據現代審美進行重塑,而非還原中東當時的生物考古數據。
遊戲中的凡人信徒與村民,身高參考現代人類平均值。這不僅是為了美觀,更是為了提供視覺上的對比標尺:
參考《戰國 BASARA》等作品的重塑邏輯:
開發者聲明:
「我們不是在挖掘墳墓,我們是在解構神話。如果耶和華能用代碼捏造世界,沙德就能用美感定義自己的反叛。」
在歷史考究上,公制單位(公分、公尺、噸)為 18 世紀末法國大革命之產物,在西元前 4000 年(殖民起源)與西元 10 世紀(聖潔者之戰)的黎凡特扇區並不存在。當時凡人與天使通用的是「腕尺(Cubit)」與「泰倫特(Talent)」。
然而,本作在全系統(UI、資料庫、企劃書)中堅定採用公制單位與現代身高規格。這並非考究失誤,而是為了在滿足大眾審美觀(Modern Audience Aesthetics)的同時,維持世界觀的底層邏輯:
如果嚴格遵循歷史生物考古數據,古代人類因營養與環境限制,長到 175 公分以上極其罕見。然而,當代主流奇幻與歌德美學作品在型塑頂級血族時,「現代商業審美與視覺壓迫感」往往全面凌駕於死板的考古還原。以下為跨時代血族政權之身高渲染指標:
| 血族標籤 / 角色原型 | 歷史考古實相 (Biology) | 美學/商業設定規格 (Aesthetics) |
|---|---|---|
| 《暮光之城》沃爾圖里三巨頭 | 西元前 1000 年地中海,常規男性平均身高顯著矮小。 | 史蒂芬妮·梅爾精準定義為 175 cm、177 cm 與 183 cm 的現代男模體態。 |
| 歷史真實德古拉 (穿刺公) | 15 世紀歐洲教廷文獻目擊描述其「並非特別高大」,約 175 cm。 | 作為血族始祖代名詞,歷史實相在商業重塑中被全面理性蒸發。 |
| 漫威漫畫 (Marvel) 德古拉 | 基於 15 世紀瓦拉幾亞大公之遺傳限制。 | 官方美學硬指標直接固定於 196 cm 的巨漢惡霸形象,強化物理威脅感。 |
| 《惡魔城》系列 德古拉 | 同上,15 世紀東歐凡人基因範疇。 | KONAMI 官方賦予超驗神格規格,暴增至 220 cm ~ 230 cm,利用絕對高大的身軀俯視宿敵。 |
這套跨作品的共同演化規律證明:不朽者的逼格與統治威壓,在商業市場中必須由現代公制標尺進行二次「審美鍍金」。
玩家在螢幕上所觀測到的數據,本質上並非 10 世紀的土著視角,而是透過莉莉絲遺留的「非法終端機」對耶和華母艦底層代碼進行的即時解碼直譯(Compiled Stream)。公制單位(如 沙德:183 cm、D 罩杯、體溫 18°C)是系統為了讓現代黑客(玩家)能以最直觀的維度,感知始祖異常體那種「超模比例與古典黑袍神秘感」的降維威壓。
從全端開發的唯物視角出發,在 Supabase / PostgreSQL 資料庫中以 integer 統一儲存公制常數(如 183、210、226),能讓 Vue 3 前端在計算角色浮空高度、隔空取物的物理拋物線、以及戰鬥碰撞偵測時,直接套用標準物理公式(如重力加速度 $9.8 m/s^2$)。若在代碼中夾雜歷史單位換算函數(Cubit to Meter),將導致底層演算法產生不必要的運算損耗。
沙德對「度量衡偽典」與血族巨頭的毒舌銳評:
「那些滿口教條的神職人員還在用『腕尺』來丈量神殿的偉大,卻不知道萬物在母艦螢幕上皆是被格式化的精密數字。那些活了三千年的西方血族老傢伙(沃爾圖里)懂得把身高渲染成 183 公分,十五世紀那個在羅馬尼亞穿刺戰俘的德古拉,後代子孫在遊戲(惡魔城)和漫畫(漫威)裡幫他虛報到 195 甚至 220 公分來撐場面。連被詛咒的同行都明白『視覺權限即是統治力』的道理,我用最冰冷的現代公制標尺把耶和華定義為 226 公分,不過是為了更精準地解剖祂的偽全知罷了。」
本作在立項初期,堅決杜絕將場景置於現代都市。其核心原因在於現代建築之外觀與室內隔間極其繁複,在硬體渲染上會產生龐大的記憶體負載(RAM Overflow)。
諸多現代題材開放世界遊戲(如 Gameloft 的 Gangstar Vegas)為了妥協硬體效能,被迫將九成以上的城市建築重塑為「無法互動、無法進入的靜態死物件(Static Meshes)」,導致世界觀產生嚴重的虛假感。
10 世紀黎凡特的建築結構(如沙漠豪宅、古城拱門、廢墟綠洲)在幾何學上大氣且具備低負載特性。這讓本作得以用極低的記憶體預算,實作「全地圖建築 100% 皆可破壞、皆可自由進出」的動態串流表現。沙德(183cm)從極速移動到空降豪宅半室外水療池的過程,皆為無縫運算,徹底告別傳統現代題材的空氣牆阻抗。
在充斥著直升機、戰鬥機、裝甲車與反恐步槍的現代科技世界中,大天使等奇幻元素的突兀介入,必然引發嚴重的敘事邏輯崩潰(科技與神權的代碼排斥)。而將背景鎖定在冷兵器時代的古代中東,讓大天使加百列(220cm)的「天氣主權'」與「天譴雷擊」直接對上古代駱駝騎兵與弓箭手,能完美營造出絕對不對稱的「純粹宗教感與偽神壓迫正典」。
本作堅決切斷現代背景,旨在從根本上杜絕市場與評論將其歸類為傳統「GTA 仿製品」的廉價標籤。現代題材的通緝本質上是世俗凡人秩序的警力圍剿,高度依賴車輛、槍枝等工業工具;而本作的 1 星至 5 星動態追捕系統,則是地外神權殖民體系對非法代碼進行的「高維格式化清零」。主角群不依賴現代機械載具,其個體本身的極速移動、意志催眠與天氣主權即為最高效率的位移終端,使本作在核心玩法與敘事重量上,與常規都市犯罪遊戲實作了絕對的扇區隔離與品牌獨創性。
好萊塢電影《基督再臨》(2010)與衍生美劇《天使聖戰》(2014)空有「神權格式化」與大天使加百列的頂級視覺噱頭,卻在底層世界觀產生嚴重的邏輯死循環(全能的上帝不降天火,卻派天使拿 M16 步槍與凡人在餐館對射;美劇更降維去拍人類要塞維加斯城內的廉價政治宮鬥)。這直接證實了「奇幻元素強行降臨現代科技背景」所產生的敘事阻抗與違和感;且影集受限於預算,將維加斯要塞化為僵死的場景,落入與 Gangstar Vegas 相同的「環境靜態死物件」壞軌。本作選擇退回 10 世紀,正是為了吸取其失敗教訓,以低成本實作 100% 全互動古建築,並藉由冷兵器時代釋放最純粹的宗教窒息感。
本作在 3D 環境渲染中,堅決格式化將中東粗暴等同於「撒哈拉式流動沙丘」的大眾視覺錯誤。撒哈拉沙漠的核心區屬於極端無機、缺乏水源媒介的死寂數據,放眼望去僅有風與沙的無機幾何沙丘(Erg)或礫石平原;而本作定錨的10 世紀黎凡特扇區,本質上是熱帶河谷(約旦河裂谷)、灌木叢與高有機綠洲、泉水交織的過渡生態系(Ecotone)。
辨識圖片數據的底層邏輯極其純粹:一旦畫面上出現綠洲植物,或是由土黃色石塊、砂岩堆砌而成的古城牆、神殿、廢墟遺址,即判定為黎凡特扇區。此硬質地貌不僅在物理碰撞(Collision Detection)上提供了堅實基礎,支撐商賈建造「具備半室外水療池與幾何豪宅」的歷史真實性,更在數值上完美契合了 5 星大天使調度「高壓水主權 (Hydraulic Domain)」與「水汽導電鏈雷擊」的環境媒介需求。
本作基於地理生物學與戰力數值平衡(Data Balancing)的奧卡姆剃刀原則,堅決不引入好萊塢式的「狼人(Werewolf)」要素:
作為歷史地理與文本神學的深度考究者,我們必須向讀者釐清一個關鍵的敘事邊界:Werewolf(狼人)、Pazuzu(帕祖祖)、Apkallu(阿帕盧)、Girtablilu(蠍人)等生物,本質上根本不屬於原始《聖經》的世界觀設定。
雖然帕祖祖、阿帕盧與蠍人具備濃厚的美索不達米亞/西亞風味,但祂們隸屬於多神教的蘇美與阿卡德神話體系。強行將祂們硬嵌進本作基於一神教「耶和華外星神權殖民」的底層代碼中,會引發嚴重的敘事不相容與世界觀邏輯自爆。以下列出這些黎凡特地理神話生物在本作中被冷酷格式化的雙重必然原因:
技術權衡與吸血鬼之法理正當性(The Cain Integration):
讀者可能會質疑,吸血鬼同樣不屬於原始《聖經》世界觀,為何能放入遊戲?核心原因在於:「該隱被耶和華放逐、詛咒並轉化為吸血鬼始祖」這一改編設定,在現代流行文化與大眾市場中做得極其成功且邏輯高度穩定(如《吸血鬼:避世血族》)。本作沿用此大眾熱愛的正典衍生框架,並透過「地外非法技術重組」將其完美科幻格式化。明白這層邊界,正體現了本作考據的厚度。為了實作男女雙套高加索人類外貌骨架的極致共用(Asset Reuse),本作冷酷地格式化了所有非聖經正典的獸頭異形魔物,讓焦點完全收斂。
本作在需求分析(Requirement Analysis)與世界觀構建中,堅決剔除包括狼人、帕祖祖、蠍人在內的所有非人外貌、外表不討喜的異質奇幻怪物。此舉旨在從根本上防止大型開放世界專案中常見的「功能蔓延(Scope Creep)」與敘事失焦壞軌,實作大眾市場審美(Modern Audience Aesthetics)的第一主權。
從人類行為學與商業心理學出發,愛看帥哥美女(黃金人類體態)本來就是不可逆的生物本性,強行引入外表不討喜的非人怪物,只會引發大眾玩家生理上的不適感與視覺阻抗。因此,本作之核心主權純粹地鎖定於【吸血鬼、天使、墮天使、半天使 Nephilim、人類】這五種生命協議構成的超驗交鋒。
在技術層面,此抉擇實作了男女雙套骨架資產(Skeleton Assets)的極大化共用,免除不討喜異形的毛髮或多足渲染開銷,將 RAM 預算全盤傾注於「10 世紀黎凡特豪宅 100% 空間自由存取」之效能優化;在美學與商業層面,整個戰場由 183cm 婀娜黑袍始祖沙德、210cm 殘破黑翼墮天使札菲爾、以及 190-220cm 束縛胸甲露肚臍的天使軍團交織而成。全員鎖定現實黎凡特地區之頂級人類外貌,利用黃金比例與冷酷神權交織出高級的「超驗威壓感」,在不引發玩家生理不適的前提下,實作極緻冷冽、符合商業留存規律的「超模級闇黑奇幻正典」。
沙德對「現代都市犯罪學」與五維遺傳協議的毒舌銳評:
「那些滿腦子都是搶車和街頭槍戰的凡人,管這片沙漠叫『落後』。可笑的是,他們在現代大都市裡蓋滿了摩天大樓,結果那些遊戲編碼員(Gameloft)為了防止記憶體炸裂,把九成的房子做成連一扇門都推不開的紙紮死盒子,這不叫進步,這叫精緻的垃圾代碼。」
「那些好萊塢導演(基督再臨、天使聖戰)更是一群蠢貨,把大天使加百列搬到現代美國公路,結果沒錢拍神權超頻特效,只好讓天使拿步槍在加油站跟凡人互射,或者在充滿高科技載具的世界裡塞進神權。這就像在 Supabase 資料庫裡存進不相容的毀損二進制物件(Blob),只會自爆。他們甚至分不清撒哈拉和黎凡特,以為中東只有一望無際的純黃沙死沙丘,連最基礎的地理媒介都不懂,真是可憐的編碼白癡。」
「在十世紀的黎凡特,有堅硬的土黃色石塊神殿、有源源不絕的綠洲湧泉,沒有戰鬥機與靜態假牆阻礙,我只要動動手指就能極速砸穿整座豪宅、指揮最寫實的原生沙漠狼群。最可笑的是那些常規手遊,非得做出長毛狼人或帕祖祖、蠍人那種面目猙獰、外表不討喜的怪物來分散效能。祂們甚至沒發現,這些生物在神話裡的風暴、怪力和毒液權限,早就跟大天使的天氣主權、Nephilim的物理出力、還有我的非法血能完全重疊了,更何況牠們根本不屬於原始聖經的世界觀,強行塞進來只會讓敘事崩潰!吸血鬼之所以留下,是因為該隱當始祖的設定在文化圈改編得太成功了,我只需要把它優化成科幻風格就能完美運行。愛看帥哥美女是人類不可逆的生化天性,誰想看那些不討喜的魔物?當身高兩公尺、長著絕美高加索臉孔的天使面無表情地調度等離子崩潰砸過來時,那種『五維人類外貌威壓』才是真正高端的神權窒息感!至於那些硬湊過來的低維垃圾數據?連大天使的一發液壓手術刀都接不下來,不配佔用我的記憶體預算!」
標題定為「黎凡特的非法代碼(Illegal Code of the Levant)」,旨在強調該隱血脈在西亞發源地對耶和華系統權限的奪還。
沙德在解析遠古數據後得出結論:伊甸園並非樂園,而是耶和華為了搞殖民,提取西亞高加索人基因製造出亞當與夏娃後,所設立的生物隔離樣本區。
耶和華對亞當與夏娃植入了嚴格的地理限制:
墮天使路西法並非「引誘者」,而是第一個資訊共享者:
沙德對「原罪」的終極解讀:
「他們稱這為墮落,但我稱這為『越獄』。如果沒有路西法的那場劇透,我們現在還在那個精緻的籠子裡當耶和華的寵物。該隱之所以反抗,是因為他體內流著追求真相的血。」
本作的核心設定在於徹底剝離宗教的神祕主義外殼,將其還原為一場長達六千年的地外文明區域殖民實驗。透過對比物理證據與地理事實,沙德揭露了耶和華如何利用資訊封鎖,將局部管理權限包裝成「宇宙主宰」。
若神是全能全善,無需透過屠殺修正數據。將其還原為外星指揮官能完美解釋其冷酷行為:
當技術領先人類數萬年時,任何操作在凡人眼中皆為神蹟:
沙德解析系統日誌發現,耶和華的權限在物理上無法跨越黎凡特與美索不達米亞以外的區域:
「沙德,祂並未創造星辰,祂只是在發現這片黎凡特土地後,下載了一套名為『神權』的惡意管理程序。祂無法監控全地球,所以才把教條寫得如此絕對,那是為了掩蓋母艦能源輸出與掃描半徑的極限。祂不是作者,祂只是個盜用了權限的入侵者。」
沙德對「區域神」的終極嘲諷:
「最可笑的是,祂對凡人是否割包皮、是否用指定火源祭祀極度偏執。只有內心匱乏、跨不出這片扇區的地方官,才會如此沉溺於細枝末節的服從測試。祂連世界的另一端長什麼樣都不知道,卻在這裡強裝宇宙主宰,真是個穿著神袍的懦夫編碼員。」
本作的人種設定嚴格遵循現實生物學 (Real-world Biology)與極致的聚焦主權。在耶和華系統的黎凡特扇區中,堅決剔除所有非人獸化怪物,全盤鎖定以西亞高加索人 (West Asian Caucasoid)外貌為基底的五大運行協議。這確保了實驗樣本在沙漠環境中的生理穩定性,更在視覺上實作了超模級的對峙威壓。
系統鎖定的遺傳規格反映了真實的地理生物學,所有高等生命體皆具備深邃的中東五官、麥色/橄欖色肌膚、烏黑長髮與深褐色眼睛,僅依權限與突變區隔身高和能力:
| 生命協議 | 物理身高與外貌規格 | 系統工程定位與特徵 |
|---|---|---|
| 1. 人類 (Human) | 遵循古代常規營養標尺。原生黎凡特凡人容貌。 | 基礎數據樣本。作為耶和華系統提供信仰能與生物能收割的「底層電池流水線」。 |
| 2. 吸血鬼 (Vampire) | 沙德 (183cm / D罩杯)。轉化使骨骼強制拉伸激增 20cm。 | 非法基因重組異常體。維持極致婀娜的超模凡人比例與黑袍神秘感,超頻時虹膜閃爍非法血能紅光,18°C冷循環代謝。 |
| 3. 墮天使 (Fallen) | 札菲爾 (210cm)。極度英俊之赤膊高加索戰士體態。 | 離線高階管理員。36.5°C正常生物熱能,背負用來在凡間吸收負熵、殘破的黑色羽翼,實作感官覺醒。 |
| 4. 半天使 (Nephilim) | 固定於 210 cm。身材無比高大雄壯的中東人類巨漢。 | 半天使半人類之混血。無羽翼生成權限,生殖代碼鎖死,作為 4 星特種生化兵手持純銀脈衝盾收割異常體。 |
| 5. 天使 (Angel) | 男性 210-220cm / 女性 190-210cm(遮胸露肚臍裝甲)。 | 在線高階維安兵器。具備最完美、神聖的人類外貌與純白等離子高能羽翼,超頻調度真空風刃與等離子崩潰。 |
當技術領先人類數萬年時,外星管理員無需將自己重塑為猙獰的怪物。在線或離線的執法者,皆以最純粹、具備黃金比例的黎凡特人類外貌降臨。這種「全員高加索人種」的基因設定,確保了所有生命體在 10 世紀東地中海沙漠與綠洲環境下的演化合理性。
同時,這在前端開發與資產管理上實作了 **Zero-Overhead(零冗餘開銷)**。系統得以將 100% 的動畫骨架與動態碰撞(Collision)聚焦於人類體態的重疊上,完全擺脫了傳統多足、長毛奇幻怪物的記憶體浪費,讓 100% 自由進出的豪宅室內外追逐戰流暢度達到 3A 頂點。
沙德對「人類外貌矩陣」的技術解構:
「札菲爾,這才是耶和華最精準的冷酷之處。那些在天空中拍打等離子白翼、穿著束縛胸甲卻露出肚臍殺過來的女性天使,那些在地下踏碎岩層的混血巨人 Nephilim,祂們在面容和骨架上,流的全是和那些跪在地上祈禱的凡人一模一樣的西亞高加索代碼。」
「這片扇區裡沒有狼人、沒有長毛怪物,只有這五種被刻意調整了身高與權限的『人類外貌』變體。祂們用最完美的凡人之姿,執行著滅絕凡人自主權的閹割算法。而我這副跨越了 20 公分生物高差的 183 公分始祖軀殼,就是為了在這種虛偽的凡人正典神話中,砸穿祂們所有的防火牆!」
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